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2021-12-15 / 最終更新日 : 2022-01-26 Yamauchi V-Ray Tips

V-Ray 5, update 2で白髪シェーディングが改良された話

V-Ray 5, update 2のヘアシェーダーで、明るく白いヘアーシェーディングの表現改善に取り組みました。実はとても難しいこの課題をどのように克服したかを解説します。 この記事はChaos社 Mayaデベロップメン […]

2021-10-13 / 最終更新日 : 2021-10-13 Yamauchi V-Ray Tips

Chaos社セルフサービスポータルとコーポレートサインインを提供開始

Chaos社は原則「1社1Chaosアカウント(1つのEmailアドレス)」という決まりでライセンスを販売しています。 この規則により、会社で複数のライセンスを購入する場合、全てを1つのChaosアカウント(1つのEma […]

2021-09-29 / 最終更新日 : 2021-10-08 Yamauchi V-Ray Tips

V-Ray VFB2からのLUTをPhotoShopで使う

V-Ray 5 のVFB2のカラコレ結果をLUTファイルとして出力して、PhotoshopでRAWに割り当てた時「微妙に同じ結果にならない」「明るい場所が潰れる」 と思った事はないでしょうか。 これは、LUTフォーマット […]

2021-07-09 / 最終更新日 : 2021-07-09 Yamauchi V-Ray Tips

V-RayでUSDとHydraを使い始める

V-Ray for Maya と V-Ray for HoudiniでUSDサポートが利用できるようになったので、このスマートなファイル形式がVFXパイプラインに新しいレベルの多様性をどのように導入するかを見ていきましょ […]

2021-05-21 / 最終更新日 : 2021-05-21 Yamauchi V-Ray Tips

ゴージャスな天井照明用IESを作成する(コースティクスからIES)

弊社のV-Rayユーザー様より、以下のような天井に複雑なコースティクス模様を描く照明を配置する方法の質問を頂きました。 この質問に関連して少し調べていた所、非常に興味深い記事を発見したのでみなさんと共有したいと思います。 […]

2021-03-29 / 最終更新日 : 2022-01-26 Yamauchi V-Ray Tips

3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関して

後日追記:V-Ray 5 Update 2以降、VRayMtl、VRayFastSSS2、VRay2SidedMtl、VRayAlSurfaceMtl、VRayColor、VRayProxy、およびVRayClipper […]

2020-07-29 / 最終更新日 : 2020-08-03 Yamauchi V-Ray Tips

V-Ray 5のアセットエディタとマテリアルプリセット

V-Ray 5の新しい「アセットブラウザ」と「マテリアルプリセット」を使用して、簡単にマテリアルをすばやく設定する方法 この記事はChaos Groupのこちらのブログ記事を翻訳したものです 上質なレンダリングには、詳細 […]

2020-05-18 / 最終更新日 : 2020-05-18 Yamauchi V-Ray Tips

V-Ray 5 のライトミックス機能

この記事は[[こちらのオリジナル記事]]を翻訳した物です。 V-Ray 5の新しい ライトミックス・エレメントを使用すると、シーンをレンダリングした後にライトの色と強度を自由に変更できます。V-Ray 5の新しいV-Ra […]

2019-06-06 / 最終更新日 : 2019-06-06 Yamauchi V-Ray Tips

V-Ray Lens Effects plugin for Nuke

Chaos Groupの Misc Tool コーナーに V-Ray Lens Effects plugin for Nuke が追加されています。(V-Rayのライセンスがなくても動作する完全なフリープラグインです。) […]

2019-03-15 / 最終更新日 : 2021-09-28 Yamauchi V-Ray Tips

CHAOS GROUPオンラインライセンスダウンへの対策方法

CHAOS GROUPは、2019年8月の「ドングル廃止」に向けて、現在オンラインライセンスサーバーへの全面以降を行っています。 ライセンスサーバーの稼働を保証する為に様々な改良を行っております。残念ながらこの改良の中、 […]

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MaterialX と V-Ray: 3Dクリエイティビティの次世代ワークフロー

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V-Ray 6, for 3dsMax Update 2 サイドノート

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Intel Open PGL を使用したパスガイドサンプリング

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V-Ray Scenes バージョン 2 でChaos Cloud改善

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V-Ray for 3ds Max と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「UV Tile」編

V-Ray for 3ds Max と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「UV Tile」編

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V-Ray と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「マテリアルID」編

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