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Windows 10環境でのIntel Alder LakeプロセッサによるCPU使用率の低下
2022-04-22 / 最終更新日 : 2022-04-22 Yamauchi V-Ray Tips

Windows 10環境でのIntel Alder LakeプロセッサによるCPU使用率の低下

[Chaosの公式FAQより] 新しい第12世代Intel Coreプラットフォーム(Alder Lakeプロセッサ)は、新しいアーキテクチャに基づいており、高性能コア(パフォーマンスコア)と小型の高効率コア(効率コア) […]

可変バケット分割がV-Rayのレンダリングをどのように高速化するか
2022-04-06 / 最終更新日 : 2022-04-13 Yamauchi V-Ray Tips

可変バケット分割がV-Rayのレンダリングをどのように高速化するか

[この記事のソース] 最新のV-Ray 5 for 3ds Max アップデートでは、バケットレンダリングがこれまでになく高速になりました。 Chaos社の巧妙なアルゴリズムがこの古くからのレンダリング手法の問題をどのよ […]

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Chaos Unboxed ロードマップをアナウンス

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MaterialX と V-Ray: 3Dクリエイティビティの次世代ワークフロー

2024-02-26

V-Ray 6, for 3dsMax Update 2 サイドノート

2023-12-08

Intel Open PGL を使用したパスガイドサンプリング

2023-05-31

V-Ray Scenes バージョン 2 でChaos Cloud改善

2023-03-24
V-Ray for 3ds Max と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「UV Tile」編

V-Ray for 3ds Max と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「UV Tile」編

2022-12-27

V-Ray と ZBrush、 Substance 3D Painter ワークフロー 「マテリアルID」編

2022-12-23

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