Chaos Ecosystem
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V-Ray 7 for Revit

クリエイションを変革
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V-Ray 7 - クリエイションを変革

V-Ray 7 for Revit は、BIM ワークフローをスピードと精度で向上させます。ガウシアンスプラットを使用して3Dを高速に作成し、ポイントクラウドを使用して精度を高め、強化されたVFBツールを使用してV-Ray内で最終調整を行います。テクスチャ作成用の便利なツールと新しいスキャッターコントロールにより、クライアントはインタラクティブな仮想ツアーを通じて探索できるデザインに命を吹き込むことができます。

  • ガウシアンスプラットの直接レンダリング
  • 追加料金なしのWEBベースバーチャルツアー作成と共有
  • ポイントクラウドレンダリング
  • 拡張されたスキャッターコントロール
  • さらに多くの便利な機能が沢山!

これまでよりも迅速に3D環境を構築

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3D ガウシアンスプラット

革新的なガウスシアン・スプラットのサポートにより、シーン内に現実の建物を簡単に配置したり、正確な反射と屈折を備えた複雑な 3D 環境を作成してレンダリングしたりできます。BIM に完全に統合されているため、建築家は複雑な設計を簡単にビジュアライズできます。

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ポイントクラウドのレンダリング

V-Ray 7を使用すると、Revit に直接インポートされたポイントクラウドをシームレスにレンダリングできるようになります。この強力な新機能により、精度とリアリズムが向上し複雑なスキャン データや測量モデルを設計に簡単に統合できるようになります。 V-Ray 7 がポイントクラウドに命を吹き込み、Revitのビジュアライゼーションを次のレベルに引き上げます。驚くべき明瞭さと正確さを体験してください。

プレゼンテーション体験を向上


Interactive virtual tours

V-Ray のインターフェイスから直接、没入型でインタラクティブなバーチャルツアーを生成できます。サードパーティ製アプリは必要ありません。V-Ray 7 の VFB と Chaos Cloud が直接統合されているため、自動ホットスポット生成機能を備えたパノラマバーチャルツアーを簡単に作成できます。クリッパーでフロアプランを追加し、ホットスポットとトランジションをパーソナライズし、コンテキストの詳細とデザイン要素を追加して、ツアーをカスタマイズできます。作成したバーチャルツアーは WEBに埋め込んだり、顧客と共有できます。

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正確かつ簡単にスキャッター(配置)できます

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パスに沿って配置

街路灯や樹木等のオブジェクトをパスに沿って素早く配置し、位置をランダムにオフセットして自然な外観を実現します。

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選択的な配置

特定の領域を除外し、境界でオブジェクトを滑らかにフェードアウトさせて、正確でクリエイティブなコントロールを実現します。

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高度なランダム化

配置、スケール、回転を調整して、本物の様なバリエーションとディテールを実現します。

VFB内でさらに高度なクリエイティブをコントロールできます

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カラコレプリセット

VFB の新しいカラー補正プリセットを使用して、レンダリングのさまざまな見た目をすばやく探索できます。希望の雰囲気/スタイルを選択したら、さらにカラー補正をカスタマイズして、クリエイティブなビジョンに完全に一致させることができます。プリセットは自分で定義する事も可能です。

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ヴィネットレイヤー

VFBの新しい柔軟性の高いヴィネットレイヤーを使用して、レンダリングにビネット効果を後から簡単に適用できます。ヴィネット形状をカスタマイズし、レンダリングの任意のエレメントに適用すると、正確でカスタマイズされたヴィネット結果が得られます。

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自由形状のレンダリング領域

VFBでカスタム形状のレンダリング領域を定義する事で、シーンの特定の部分だけを更新確認できます。任意の形状で複数の領域を作成し、微調整したい領域に正確に反復レンダリングのフォーカスを当てる事ができます。

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ソフト停止ボタン

ソフト停止ボタンは、レンダリングを完全に停止するのでは無く、レンダリング計算停止後に、デノイズやレンズ効果等はそのまま適用します。

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レイヤーグループの保存

グループ化されたVFBレイヤーを独自のファイル形式で保存して再利用できるため、ポストプロダクションが高速化されます。

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新しいカーブレイヤー

ポイントとテーマが追加された新しいカーブ・レイヤーエディタをお楽しみください。コンポジションモードとカラーグレーディングモードを切り替えて、正確な調整を行います。

あなたのアートなビジョンを拡張します

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テクスチャーのレイヤー化システム

Photoshopのようなレイヤーシステムを使用して複数のテクスチャを簡単にブレンドし、複雑なマテリアルを作成する際に比類のない柔軟性をもたらします。

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テクスチャーされたグラデーションマッピング

入力テクスチャをグラデーションポイントと位置に接続する事で、グラデーションを次のレベルに引き上げ、ダイナミックでリアルなシェーディングの新たな可能性を解き放ちます。

レンダリングのパワーアップ

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高速化された V-Ray GPU

Chaos Scatter またはサードパーティのスキャッタリング・プラグイン、テクスチャの多いシーン、GPUへのシーンデータのアップロード、およびジオメトリコンパイル時間などの最適化により、最新GPUで最初のピクセル表示までの時間が短縮されたインタラクティブ レンダリングを体験できます。

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統合された V-Ray Swarm

アセットエディタ内で直接有効化可能になり、パフォーマンスがさらに向上するように最適化され、分散レンダリングがこれまでより簡単になりました。

FAQ

よくある質問と回答へ

製品情報

製品名
  • V-Ray 7 for Revit
  • V-Ray 7 Render Node
納期
  • 発注後1-3営業日 (弊社直販の場合)
  • ※入金・お客様必要情報確認後の発注となります
納品物 発売元の都合によりパッケージは存在しません。プログラムはダウンロードによる納品となります
サポート
  • 日本語によるライセンスサポート、Chaos直接の英語サポート(英語ドキュメント)は無償提供です。
  • 日本語による技術サポートは別途有償です。サポート付きパッケージをご購入ください。
全てのサポートはEmailにて対応となります。お電話での相談はお受けしておりません。予めご了承の程お願い申し上げます。
ライセンス形態
  • V-Ray Solo プランに関してはノードロック形式で提供されます。ライセンスを移動するにはサポートに連絡いただく必要があります。
  • V-Ray Premium、 V-Ray Enterpriseプランでは、フローティングライセンスを標準提供、ライセンスサーバーはインターネット接続によるオンラインでライセンスを取得します。
ライセンスポリシーについて(要点抜粋) Chaos Software製品のライセンスは登録された個人または法人に所属する方のみが利用できます。
  • 個人登録:登録された個人1名のみが利用可能。(登録者本人以外は利用できません。【家族/友人なども不可】)
  • 法人登録:登録された法人に在籍する方であればどなたでも利用可能。(グループ企業や親会社/子会社は別法人となりますのでご利用いただけません。)
なお、Chaos Softwareはライセンスの譲渡を認めていません。
V-Ray for Revit 動作環境
  • CPU:Intel 64bit 互換プロセッサ。AVX2対応CPUが必要です。(2013年6月以降の第4世代Intel Coreプロセッサ、Ryzenシリーズは全てAVX2をサポートしています)
  • Windows: 10 / 11 (Windowsの「スマートアプリコントロール」が有効な環境ではご利用頂けません)
  • RAM:8GB 推奨16GB以上
  • ハードディスク容量:最小2GB、推奨12GB(追加のダウンロード可能なコンテンツを含む)
  • TCP / IP:IPv4のみがサポートされています。IPv6は現在サポートされていません
  • Revitバージョン:Autodesk Revit 2022、2023、2024、2025
  • GPUサポート:GTX もしくは RTXベースの NVIDIA カード
  • V-Ray Visionには、DirectX11またはDirectX12とShaderModel5.0機能を備えたグラフィックカードが必要です。
ライセンスサーバー Chaos License Server 6.0以上
  • Windows: 8.1 / 10 / 11 64bit
  • Mac OS X: 10.7以降
  • Linax: CentOS 6/Debian 8/Fedora 17/openSUSE 13.0/Ubuntu 14.4
  • CPU: Intel 64bit 互換プロセッサ (SSE4.2サポート必須)
  • RAM: 256MB 推奨512MB
  • HDD: 40MBの空き容量 推奨200MB
  • TCP/IP: IPv4のみサポート
  • インターネットへの接続必須
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