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V-Ray Next のMetalness ワークフロー [リアルタイム系BPR シェーディング互換]
2018.09.21
PBRワークフローをより良くサポートするために、V-Ray NextのV-Ray標準マテリアルにMe ... 続きを読む
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V-Ray NEXT for Maya BETA 3 がリリース。発売間もなく!
2018.09.14
ChaosGroupはV-Ray Next for Maya の "Beta 3" をリリース致しま ... 続きを読む
V-Ray for CINEMA 4D R20 対応に関する情報(2018年9月6日時点)
2018.09.06
V-Ray for CINEMA 4Dフォーラムにて、以下のお知らせがありましたのでお知らせ致します ... 続きを読む
V-Ray Next 3ds Max 3dsMax標準マテリアルのMapサポートパッチ
2018.09.06
V-Ray Next for 3dsMax の初期リリース (4.02.04.00001)では、通常 ... 続きを読む
V-Ray for UNREAL ベータ2 が公開。ベイクをサポート!
2018.08.31
Chaos Group は Epic Games社の Unreal Editor に対応した 「V- ... 続きを読む
新しいNVIDIA RTXハードウェアがレイトレーシングに与える影響をVlado氏が解説
2018.08.30
[オリジナルの記事はこちら] 新しいGPUレイトレーシングハードウェアの発表を受け、このブレイクスル ... 続きを読む
Chaos Group V-Ray ショーリール 2018
2018.08.29
  Chaos Group 2018 VFX & アニメーションショーリール 映 ... 続きを読む
Chaos Group V-RayDayビデオ公開。近況報告と今後のスケジュールをアナウンス
2018.08.28
Chaos Groupは SIGGRAPH 2018 にて開催したV-RayDayにて、Vlaodo ... 続きを読む
V-Ray 2 for Maya サポート終了のお知らせ。アップグレードもできなくなります。
2018.08.24
Chaos Groupは2018年10月15日 に7年間におよぶV-Ray 2.0 for Maya ... 続きを読む
V-Ray 3 for Rhino 屋外パース入門 – 導入チュートリアル掲載
2018.08.23
V-Ray 3 for Rhino 屋外パース入門チュートリアル を掲載しました。 V-Ray 3 ... 続きを読む
V-Ray 3.6 for SketchUp でバッチレンダリング
2018.08.17
V-Ray 3.6 for SketchUp には複数の SketchUpファイルを自動的にレンダリ ... 続きを読む
ChaosGroupは Project Lavina で、リアルタイムレイトレーシング技術を検証中
2018.08.17
オリジナルはこちらの記事 ChaosGroupはこのSIGGRAPH 2018にてChaos製品の真 ... 続きを読む