V-Ray GPUにてChaos Scansマテリアルをサポート。GPUの驚異的なレンダリング速度でChaos Scans素材をレンダリングできます。
Chaos Scansマテリアルは、プラスチックや大理石等、光を透過する半透明な素材のキャプチャ/再現をサポートしました。
Chaos Scansは高品質ハードウェアを提供し、色や視覚忠実度、ディテールの品質を失うことなくマテリアルのテクスチャを高品質で表現します。
Chaos Scansマテリアルは、Blinn、Ward、GGXのような一般的なBRDF(双方向反射率分布関数 )近似より優れています。Chaos ScansではBRDFの代わりに、BTF (bidirectional texture functions) を使用して、物体表面構造(模様)や光の反射率を完全にキャプチャーし再現します。
Chaos Scansは次のレンダーエレメントをサポートしています:Reflection(クリアコート)、direct light, GI, opacity, caustics(受信)
Chaos Scansはトライプレーナーマッピング(立方体マッピング)をサポート。UVを設定しなくてもChaos Scansマテリアルを適用する事ができます。特にCADから読み込んだデータや3Dスキャンデータ等に素早くマテリアルを設定できて非常に便利です。煩わしいUV展開が不要です。
Chaos Scansを利用するには、リファレンスやマテリアル作成の知識は要りません。
継ぎ目のないマテリアルを提供。
MaxまたはMayaで直接マテリアルの外観を微調整できます。
VFXやプロダクトデザイン、建築ビジュアライゼーションに用いられる業界最高レベルのレンダラであるV-Ray の3.5以上でレンダリング可能。Max、Maya、Sketchup、Rhinoでも利用可能になりました。
プラスチック、革、岩石、金属、木材、生地などの様々な物理的マテリアルをレンダリングできます。
オレンジピール(ゆず肌)やクリアな仕上げなど、 カーペイントの細かいディーテルまでシミュレートできます。
複雑な反射面やホログラムマテリアルをレンダリング可能。
CG業界初の技術である半透明マテリアルのスキャニングやレンダリング機能を提供。
Chaos Scansプラグインのライセンス所有者は、ChaosGroupの Chaos Scans ライブラリに無制限に無料でアクセスできます。
Chaos Scansライブラリには、ビジュアライゼーションに即座に利用できる 650を超えるプレスキャンされたマテリアルが含まれています。常に増え続けているこのコレクションには、カーペイント、布地、皮革、木材、プラスチック、金属などのよく利用される質感が含まれています。
ChaosGroupアカウントをお持ちの方はこちらからカタログを参照いただけます。
スキャニングサービスに関してよくある質問をまとめました。
FAQへ商品名 | 説明 | 価格(税込) | 購入 |
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Chaos Scans(1年) | 1 Chaos Scansの操作ライセンス[1年] | ¥64,680 | オンラインショップ |
Chaos Scans(1ヶ月) | 1 Chaos Scansの操作ライセンス[1ヶ月] | ¥32,340 | オンラインショップ |
Chaos Ecosystem | 詳細はChaos Ecosystemページを参照ください。 | ||
Chaos Scans スキャニングサービス | - | お問い合わせ | sales@japan.chaosgroup.com |
V-Ray 5 (collection含む) より Chaos Scans の レンダーノードライセンスは必要なくなりました。
V-Ray Next(およびV-Ray 3) + Chaos Scans をご利用で11台以上のパソコンでネットワークレンダリングする場合は Chaos Scans の RNが必要です。必要な方はこちらからお問い合わせください。
製品名 |
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納期 |
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納品物 | 発売元の都合によりパッケージは存在しません。プログラムはダウンロードによる納品となります |
サポート |
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ライセンス形態 |
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ライセンスポリシーについて(要点抜粋) |
Chaos Software製品のライセンスは登録された個人または法人に所属する方のみが利用できます。
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Chaos Scans 動作環境 | Chaos Scansの動作はV-Ray3シリーズからのMaya, 3dsMax, MODO, SketchUp, Rhino, Revitに準じます。 |
ライセンスサーバー |
Chaos License Server 6.0以上
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