Chaos Vantage 2

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Chaos Vantage 2, update 6 アップデート

ボリューメトリックなSSS (サブサーフェススキャッタリング)をサポートする事で、皮膚、プラスチック、ワックス等の本物のような半透明のマテリアルをレンダリング可能になりました。また穏やかなプールから嵐の海まで、見事なアニメーションする水面を追加できる様にもなりました。オブジェクトのカットアウトや半透明のマテリアルをレンダリングする事も出来、さらに、改良された VRコントローラーのサポートとビューポートでの直観的なカメラ制御の恩恵を受けることができます。 Vantage の最新アップデートを今すぐお試しください!

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サブサーフェス・スキャッタリング (SSS) サポート

V-Ray マテリアルのボリューメトリックなサブサーフェス・スキャタリングをサポートし、真のトランスルーセントマテリアルをレンダリング可能になりました。リアルな皮膚、プラスチック、ワックス等の質感を作成するのがこれまでより簡単になりました。

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完全な透明度サポート

Vantage は、カットアウトマテリアル(2値)と半透明マテリアル(グレースケール)の両方の不透明度をサポートし、レンダリングできるようになりました。(内部的にVRayMtlでOpacityのストカスティックモードのサポート)

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クリッパーのサポート(リアルタイムブーリアン)

任意のメッシュオブジェクトを使用して複雑な断面図やカットアウト(リアルタイムブーリアン)を作成し、シーンの見せ方を柔軟にコントロールできます。

水面オブジェクト

穏やかなプールから嵐の海まで、リアルなアニメーションする水面を簡単に作成できます。(内部的にPhoenixFD Ocean textureのサポート)

VR コントローラーのサポート

専用コントローラーを使用して、VR内での自分の位置をコントロールできます。

オブジェクトとしてのカメラ

ビューポート内でカメラを直接選択して操作できるようになりました。オブジェクトとして表現されるので、座標を入力して正確に配置できます。

カメラパスのスムージング

カメラアニメーションの軌道がより滑らかになり、フライスルーの見栄えがより良くなりました。



Chaos Vantage 2, update 5 アップデート

Vantage 2 update 5 では、信じられないほどの没入感と特別なリアリズムを体験してください。VRのサポートでデザインに没頭し、樹木をアニメーション化して視覚的なストーリーテリングを強化してください。さらにラウンドエッジを使用してモデルの外観を自然にします。 新しいアイデアポータルから機能のリクエストに投票できるようになりました

VRサポート

まったく新しい視点から世界を見てみましょう。 Vantage は、ヘッドトラッキングと HMDヘッドセットへのレンダリングをサポートし、立体的な視点であなたの創作物を評価する事ができます。

アニメーションする植物

Chaos Cosmos からアニメーション付きの樹木を読み込める様になりました。新しい "Wind [風]"パラメーターを調整して、シーンに躍動感を加える事ができます。

ラウンドエッジ

全てのデザイナーは、現実世界に完全に直角なエッジなど存在しないことを知っています。 Vantage は鋭いエッジをレンダリング時に滑らかにし、不自然なラインを排除します。

部分的な不透明度のサポート

Vantage では、オブジェクト毎に透明度を調整できるようになり、完全に不透明な状態と完全に透明な状態の間をスムーズに移行できるようになりました。これは、オブジェクトを徐々に表示または非表示にするのに最適です。



Chaos Vantage 2, update 4 アップデート

デカールを使用すると、平面および円筒面の両方にステッカー、ラベル、マーキング、グラフィックを簡単に追加できるようになり、リアリズムが強化されます。さらに、Vantage は UDIM をレンダリング可能になり、Substance Painter や Mari 等で作成された高解像度テクスチャーワークフローを利用できます。

ベンド可能なデカールマッピング

ステッカー、ラベル等を平らな面やボトルや瓶などの円筒形のオブジェクトにUV無しで簡単に追加できます。数回クリックするだけで、デカールの投影をベンド調整してオブジェクトの表面のカーブに完全に一致できます。

UDIM ワークフローサポート

UDIMワークフローのサポートにより、高解像度UVマップタイリングのテクスチャの割り当てが簡素化されます。



Chaos Vantage 2, update 2 アップデート

Chaos Vantage 2, update 2 でクリエイティブな旅に乗り出しましょう。V-Ray Furのサポートにより、Vantageでリアルな草、布地、カーペットのテクスチャを簡単に作成できます。または、新しいディスプレイスメント機能を使用して、シーンジオメトリに複雑なディテールを追加できます。 Vantage 2の正式リリース以降の新機能をすべて確認するには、さらに下を読んでください。

Chaos Vantage 2, update 2 の機能デモビデオを見る

ヘアー&ファー

Vantage の V-Ray Fur サポートを使用して、リアルなカーペット、敷物、動物の毛皮、草さえも作成できます。また、VRayHairNextMtlのサポートにより、正確なハイライトとカスタマイズ可能な艶やかさコントロールを使用して、本物のような髪を実現することもできます。

ディスプレイスメント

テクスチャから複雑なジオメトリックディテールを作成します。手動でモデル化するのが難しいレリーフ、石畳、レンガ/石の壁、のような構造物に最適です。

NVIDIA DLSS 3.5 デノイザー

NVIDIA のAIを活用した DLSS 3.5デノイザーは、視覚的な忠実度を維持しながらレンダリング速度を最大 3 倍向上させます。レイ再構成を採用してシーンをパンしながら画像を鮮明にしノイズを低減します。色と照明の精度を維持しながら、優れた品質でシーンをレビューして微調整できる、非常に優れたリアルタイムエクスペリエンスをお楽しみください。

屈折のぼけ(グロシネス)

V-Rayマテリアルに新しく追加された屈折光沢(refraction glossiness)パラメータを使用して、リアルなすりガラス効果を作成します。

Chaos Vantage 2 のご紹介

Chaos Vantage 2 には、デザインをさらに効果的に伝えることができる強力な新機能が追加されています。シーンの状態に応じて、プロジェクトのさまざまな雰囲気やバリエーションを切り替えます。風になびくリアルな植物や躍動的に動く人々をビジュアル化できます。 「Back to Beauty」やマテリアルマスク、オブジェクトマスクなどの一般的なレンダーエレメントをサポートし、ポスト編集パイプラインに投入できます。その他にも沢山の新機能があります!



無限のデザインの可能性を探求する

シーンステート

ライトやマテリアルのセットアップ、オブジェクト位置やサイズ、およびポストプロセスの設定をカメラ別に割り当てできます。簡単に呼び出したり、バッチレンダリング用に送信できます。

ライトの作成と配置

Vantage でさまざまなタイプのライトを直接作成できるようになりました。高度な配置オプションを使用すると、DCCアプリケーションに依存せずに Vantageで直接ルックデベロップメントを実現できます。

ステートオーバーライドによるカメラのグループ化

カメラをグループ化し、これらのグループにステートを割り当てる事ができます。クライアントとの肩越しの打ち合わせに最適です。

HDR モニターサポート

HDR モニターのサポートにより、プロジェクトをより明るく色彩豊かに見せる事ができます。



記録的な速さで高品質のレンダリングを生成

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変形メッシュのサポート

人々や植物に命を吹き込み、プロジェクトのプレゼンテーション用に豊かなアニメーションを導入できます。

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レンダーエレメントを生成

最も一般的なに使われているレンダーエレメントの出力に加えて、オブジェクトおよびマテリアルマスクを追加して、ポストでの画像加工ワークフローをサポートします。

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Anima4D アセットをサポート

Chaos社は AXYZ社と提携して、アニメーション化された人物や群衆の高品質3Dライブラリのサポートを提供しています。

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拡張されたアニメーション

さらに多くの .vrscene アニメーション効果を Vantage に取り入れる事ができます。ライトのON/OFFアニメーションやフェードからタイリング オフセットのアニメーション化まで、アニメーション化されたマテリアル、テクスチャ、ライトが Vantageでシームレスに動作するようになりました。

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Chaosスキャッター

Chaos Vantage内でわずか数回クリックするだけで、シーンに何百万ものオブジェクトを追加できます。新しいスキャッタリングツールを使用すると、森林、野原、群集などをすばやく簡単に作成できます。



デザイン時にシーンのあらゆる要素を視覚化

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ボリュームフォグ

雲の隙間から降り注ぐ太陽の光、霧の中の街路灯、雨の日のスポットライトなどのリアルなボリューム効果をシミュレーションして、シーンの雰囲気を設定します。

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正投影カメラ

正投影カメラ投影を使用して、トップダウン図面またはファサードのレンダリングを簡単に作成できます。

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メッシュライトのサポート

あらゆるジオメトリを直接光源に変える事ができる様になり、さらに芸術的な照明を実現します。メッシュ ライトは以前よりもはるかに高速にレンダリングされるようになりました。

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入れ子 .vrscenes をサポート

V-RayシーンをVRaySceneオブジェクト経由で参照できるようになり、異なるアプリケーションで作成されたシーンを共有できるようになりました。

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アップスケーリングを備えた NVIDIA AI デノイザー

NVIDIA AI Denoiserのアップスケーリング モードを使用すると、低解像度のソースでノイズ除去された高解像度版が得られます。これを利用してよりインタラクティブレンダリングのフレーム レートと応答性が向上できます。

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NVIDIA RTXDI

パフォーマンスやリソースの制約を心配することなく、シーンにダイナミックなライトを大量に追加できます。 Vantage は、直接光リザーバーサンプリング機能を備えた NVIDIA RTXDI を実装しています。

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複数の UV チャンネルのサポート

新たに追加された複数のUVチャンネルをサポートし、ラベルを重ねたり、デカールを追加するなど、洗練されたマテリアルを作成してプロジェクトを充実させましょう。



その他にも...

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品質プリセット

1つのスライダーで品質とインタラクション速度のどちらにウェイトを持たせるか選択できるため、Vantage を高品質のレンダリングまたはより高速なフィードバックに設定できます。

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刷新されたGUI

Vantage 2.0 のユーザーインターフェースが刷新されました。モダンなルック&フィールを備えたユーザー インターフェイスをお楽しみください。

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AMD GPU をサポート

Vantage は DirectX Raytracing (DXR)互換*の AMD社グラフィクスカードをサポートしました。


Chaos Vantage を 建築ビジュアリゼーションで使用する


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無限のデザインバリエーションを探索して提示する

デザイン、質感、照明等の構成を切り替えて、デザインやそのプレゼンテーションのあらゆる可能性を比較、説明、探索します。

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モデルを作成と同時にシーンのあらゆる側面を確認

シーンのサイズに影響されずリアルタイムできるので、マテリアル、ライティング、ジオメトリを調整する際に、リアルな視点を提供します。

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超高速でレンダリング

ポストプロダクションに必要な全てのレンダーエレメントを含め、承認を容易にする品質レベルで記録的な速さで高品質のレンダリングとアニメーションを作成します。


VFX プロダクションで Chaos Vantage を使用する


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卓越した品質のプレイブラスト

作品の実際の質感と照明を伝えるプレイブラストにより、より有意義なレビューと承認が可能になります。

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本番環境で再利用できるフルサイズのシーンを含むプレビズ

制作チームと同じマテリアルとライティングを使用して、シーンの単純化やベイク作業を行わずにリアルタイムでレイトレーシングを行います。

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リアルタイムリファレンス

プロダクションレンダリング結果とほぼ一致するリアルタイム レイトレーシングビュー。意思決定を行うプロデューサーとの肩越しの議論にも最適です。



Chaos Vantage 2 動作条件


サポートプラットフォーム
  • V-Ray 5, V-Ray 6 から出力された .vrscene のみサポートします
    (V-Ray 3以前のvrscneは使用不可)
  • Chaos Vantage ライブリンクサポートアプリケーション:
    3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit, Cinema 4D.
動作システム条件
  • Windows 10 アップデート 2004 以降 (version 10.0.19041)
  • DirectX Raytracing (DXR)互換 NVIDIA もしくは AMD GPU (最大2台まで利用可能)
  • NVIDIA GPU の場合 = RTX シリーズ以降。515 以降のドライバー(driver 530 以降を推奨)
  • AMD GPUの場合 = Radeon RX 6000 シリーズ以降
  • システムRAMはGPUメモリ以上である必要があります

FAQ

よくある質問と回答へ
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製品情報

製品名
  • Chaos Vantage
納期
  • 発注後1-3営業日 (弊社直販の場合)
  • ※入金・お客様必要情報確認後の発注となります
納品物 発売元の都合によりパッケージは存在しません。プログラムはダウンロードによる納品となります
サポート
  • 日本語によるライセンスおよびテクニカルサポート提供、日本語オンラインドキュメントは現在作成中です。(Chaos Vantage 1.x を参照いただけます。)
全てのサポートはEmailにて対応となります。お電話での相談はお受けしておりません。予めご了承の程お願い申し上げます。
ライセンス形態
  • フローティングライセンスを標準提供、ライセンスサーバーはインターネット接続によるオンラインでライセンスを取得します。
ライセンスポリシーについて
(要点抜粋)
Chaos Software製品のライセンスは登録された個人または法人に所属する方のみが利用できます。
  • 個人登録:登録された個人1名のみが利用可能。(登録者本人以外は利用できません。【家族/友人なども不可】)
  • 法人登録:登録された法人に在籍する方であればどなたでも利用可能。(グループ企業や親会社/子会社は別法人となりますのでご利用いただけません。)
なお、Chaos Softwareはライセンスの譲渡を認めていません。
Chaos Vantage 動作環境
  • Windows 10 アップデート 2004 以降 (version 10.0.19041)
  • DirectX Raytracing (DXR)互換 NVIDIA もしくは AMD GPU (最大2台まで利用可能)
  • NVIDIA GPU の場合 = RTX シリーズ以降。515 以降のドライバー(driver 530 以降を推奨)
  • AMD GPUの場合 = Radeon RX 6000 シリーズ以降
  • システムRAMはGPUメモリ以上である必要があります
ライセンスサーバー Chaos License Server 6.0以上
  • Windows: 8.1 / 10 / 11 64bit
  • Mac OS X: 10.7以降
  • Linax: CentOS 6/Debian 8/Fedora 17/openSUSE 13.0/Ubuntu 14.4
  • CPU: Intel 64bit 互換プロセッサ (SSE4.2サポート必須)
  • RAM: 256MB 推奨512MB
  • HDD: 40MBの空き容量 推奨200MB
  • TCP/IP: IPv4のみサポート
  • インターネットへの接続必須
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