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V-RayMtl の metalness はComplex Fresnel Shaderより正確
V-Ray開発者(Vlado氏)がNVIDIA RTXカードをテスト
Windows 10 October 2018 (2018年10月) アップデートのトラブルシュート
Kevin Margo氏監督によるショートフィルム "CONSTRUCT" が公開
V-Ray のMetalness ワークフロー [リアルタイム系BPR シェーディング互換]
V-Ray Next 3ds Max 3dsMax標準マテリアルのMapサポートパッチ
新しいNVIDIA RTXハードウェアがレイトレーシングに与える影響をVlado氏が解説
Chaos Group V-Ray ショーリール 2018
V-Ray 3.6 for SketchUp でバッチレンダリング
ChaosGroupは Project Lavina で、リアルタイムレイトレーシング技術を検証中